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第874章 化学引擎(一更)

体的物理属性来自行运算所产生的效果。
    也是说,物理引擎相当于是再造了一个牛顿,在虚拟的世界,构建了一整套完善的物理规则。
    那么,“化学引擎”是什么东西呢?
    陈陌笑了笑,解释道:“化学引擎,是可以发生化学反应的物理引擎。这只是一种喻,它相当于是物理引擎的一种更高阶的表现形态。”
    ……
    所谓的“化学引擎”,是在游戏环境,物体和物体之间不仅仅只是具备物理的碰撞、摩擦、打击关系,也存在着化学的反应。
    举个简单的例子:草可以燃烧,燃烧后热空气升产生气流,周围的可燃物会被点燃,如果是水果、肉类会被烤熟,再烧会变焦甚至完全烧光……
    在真实的世界,这些都是化学反应,而且都是大家习以为常的事情。
    但在游戏没有现实的化学规则,所以,想要在游戏呈现出这种效果,需要一种全新的设计,这是“化学引擎”。
    化学引擎其实相当于是一套非常复杂的规则,通过这些规则,在游戏构造出一个高度拟真的化学系统,这样一来,通过赋予物体不同的化学属性,例如可燃、可导电等,再投放入这个化学引擎之后,它们会随着环境而变化。
  
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