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第889章 游戏性爆炸(二更)

意思,我大概研究了一下。首先地图分很多个区域,每个区域都有一座高塔。玩家登高塔之后,可以标记周围的神祠,然后在前往神祠的过程,会遇到怪物群、采集元素和其他收集要素。这游戏最叼的地方是分布非常合理,高塔-神祠-解谜元素是三个等级,把地图分成了无数个小块,保证了每个小块都能给玩家新鲜感和完全不同的感受。”
    “尤其是谜题方面,可以说《塞尔达传说》简直是把解密元素做到了极致,小到抓蚂蚱、找呀哈哈,大到通关神祠,整个世界到处都是谜团,等着玩家们去一一破解。最可怕的是,初始台地才仅仅是相当于整个游戏的开始,内容已经这么丰富了,可整个地图还大得很呢!如果以后的地图也全都保持初始台地的水准,甚至更高,那这游戏……绝对是本年度最佳游戏了!”
    络,凡是试玩了《塞尔达传说》的玩家,不论是用的switch或者vr游戏舱,对这游戏全都赞不绝口。
    有个别的玩家刚开始玩得较急躁,影响了对这游戏的第一印象,但在看到其他人的骚套路,自己真正玩进去了之后,立刻化身为死忠玩家,对《塞尔达传说:旷野之息》大吹特吹。
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