设置

关灯

大

中

小

第902章 两种效果(三更)

    至于vr模式的改动,较大了。
    操作模式无所谓,反正是用意识操控,关键是在画面表现。
    《逃出生天》原作的一大亮点是电影级别的分镜和双人的分屏操作。如果要做成vr模式的话,分镜好说,分屏不好办。
    如果在vr模式下也分屏,那玩家估计得精神分裂了,长时间盯着左半边或者右半边得难受死。毕竟pc和switch的画面显示方式是平面的,而vr则是全视野,生搬硬套肯定是行不通。
    但是,vr模式肯定也还是要做的,高精度的美术资源支持vr,故事模式本身也很适合,所以vr模式会采用跟switch不同的画面表现方式。
    vr模式最重要的还是代入感,所以除了少数有特殊需求的游戏(如《美国末日》)之外,第一人称是最佳选择。《逃出生天》的vr模式同样会采用第一人称视角,也是力图以最真实方式还原整个故事。
    vr模式下的过场剧情,镜头运用还是和原作类似,不适合的镜头角度都改成了第一人称视角,某些较经典的镜头,如在医院的那段“横版格斗”,则是沿用了特殊的视角。相于其他的vr游戏而言,vr版的《逃出生天》的镜头运用同样是更加接近于电影的感觉。

 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>