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全能游戏设计师(9 / 9)
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简单解释几个问题
样,看东西先看优点,而不是骄傲地去挑刺了。
……
回到《江湖》这个游戏。
如果你想问这游戏能不能成,能不能盈利,想想这几个问题。
它有没有亮点?
有没有不可替代性?
有没有满足特定玩家群体的需求?
它存在的缺点是否致命?
任何游戏,只要前三个问题是“是”,最后一个问题是“否”,那它算是成功的。
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