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第952章 江湖宣传cg(一更)

掌机的,而掌机的性能支撑不起《怪物猎人世界》级别的画面和无缝地图,所以充满着各种对于性能的妥协。
    而到了《怪物猎人世界》的阶段,随着画面的提升、玩法的全面优化,《怪物猎人世界》成为了系列的集大成之作,可以说是最大限度地吸引了新老玩家,所以才完成了销量的爆发。
    而对于平行世界来说,还有一个很重要的原因。
    是陈陌之前开发的《黑暗之魂》极大地提高了玩家们的受苦阈值。
    平行世界的玩家们本来是非常脆弱的,虽然《黑暗之魂》拿到了年度游戏,但它的销量并没有到毁天灭地的程度,远远无法匹配它的名气。
    但不管怎么说,《黑暗之魂》对于整个游戏行业、对玩家们口味的影响是极为深远的。
    有了《黑暗之魂》的铺垫,同样是受苦游戏,大家对于《怪物猎人》非常宽容了。
    虽说《怪物猎人》有极高的怪物ai,但总的来说,它的受苦程度还是低于《黑暗之魂》的,因为游戏允许多人组队,也有大量针对性的道具,还可以通过刷刷刷把自己的装备提升到无脑速刷的程度……
    所以,很多对类似游戏不是非常自信的玩家也买了《怪物猎人》,有些咬着牙通关了,有些可能
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