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第188章 下班挑战!(为盟主记忆堆加更3/5)

凌晨两点?那说明你这个当老板的没有分配好工作!”
    “炫耀员工给你打扫卫生?那说明你不仅不舍得请保洁阿姨,而且你自己还懒,连自己办公室都不愿意打扫!”
    “都已经是文明社会了,竟然还有这种奴化员工的意识,真是太过分了!”
    “要坚决地跟这种现象做斗争!”
    汤盈气鼓鼓地进入下一个阶段。
    你被选为项目优秀员工
    因为表现优异,你获得了老板的奖励:奖金+2000,智商+5,情商+5,行动力+5,老板满意度+8。
    “老板!我一定鞠躬尽瘁、死而后已!”
    ……
    玩着玩着,汤盈发现这游戏里可玩的内容还挺多!
    首先是最基础的养成系统。
    玩法是经典的养成玩法,只是包装一换,给人的感觉也就不一样了。
    通过安排工作和娱乐选项,要把角色的各项属性尽可能地提高,同时还要有所偏重,毕竟汤盈猜测结局应该会跟某一项比较高的技能有关。
    比如,一直学程序,大概最后就是当程序员了。但如果每一项都练了,彼此之间又没什么联系的话,那可能最后只会取最高的一项,可能全面发展就导致全面平
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