1768 老实人
信度就会直接掉成负数了吧?虽然游戏不禁止武力,但使用武力,在这一个游戏中却毫无疑问会产生负面影响。
等林三酒走出她的个人位置时,她还在冥思苦想,拼命在脑海里反复回忆自己刚才都听见了什么——好像副本说,信服的第一步是同意?
不管是讲道理也好、劝说诱骗也好,人家听了她的Message之后,必须得先在心里认可它;有了这个基础,她再多重复几遍,对方的“想法”就会渐渐上升为“信念”——这不仅是游戏里的步骤,似乎放在生活中也一样能成立。
还有什么来着?噢,在游戏场景里,参与者一样会感受到生活中的各种需求,比如困乏了想睡觉、饥饿了想吃饭等等……副本场景中为众人提供了一切生活所需;甚至还满足了沟通的需求——有十二个人都在等着和你说话呢。
林三酒知道肯定还有,她记得规则中说起过可信度的计算方式;只是她此刻已经走进写着“集合点”的一个大圆圈里了,其他游戏参与者的影子一撞入余光,她就立即回过了神,警惕地抬起眼睛。
其余十二人围成松散的一圈,人人脸上都是差不多的神色:疑惑、提防、尴尬——他们都知道,别人现在也和自己一样,抱着同样的心思与目的。
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