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分段阅读_第 164 章

的诱饵是什么。
    四族所在的现实世界资源几乎是已经消耗殆尽的,接近末日的生存状态中,异能和强者的诞生变得比以前更加频繁。
    而游戏正好抓住了他们的这一弱点。
    在游戏中有完成度的上限,默认是五万点,完成奖励任务可以获得完成度,当某一种族率先集齐五万点完成度的时候就可以前往游戏的指定地点提jiāo任务,当任务提jiāo成功,本届游戏也随之结束,所有仍然存活的玩家将会被送出游戏空间。
    之后,完成度将会被自动替换成各种必须的生活资源发放给各族,胜者则有丰富到令人眼红的额外奖励。
    胜利一届游戏之后,全族接下来一年就可以过得丰衣足食了。光是为了温饱,四族就不得不将游戏当作头等大事来对待。
    这是对于种族存亡来说的利益。
    而另一点则是个人的利益。个人的贡献同样会在离开游戏时进行兑换变成奖励点,这些奖励点能根据个人的意愿用来增强身体或者异能……就像是个嵌入了现实的游戏似的。
    有了变强的诱惑,还能得到对生存来说异常宝贵的资源,谁不会拼命去寻找完成度呢?
    可不是谁想被选中进入游戏就能进去的。
    
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