154 天赋阶位,国术之事
其实才b+,但因国术体系本就强于战斗,而我练法得宜,明劲暗劲皆成,易筋易骨的功夫也还到位,尤其国术的打法方面公认的对战斗力加成很高,所以一战就在这里被评定为a-10级英雄。可这样我很怕评定虚高导致在战场上落入劣势拖累大家,是以我违背门规兑换了髓质强化,稳固了评定。”
既然有这样的规定,那想必这般的强化会出现负面影响。
“第一战后,为了消除髓质强化后和功夫练法的脱节,我所有能量功勋都用来全面加强身体素质。而天赋点需要太多能量,我错过了那次机会。”
想必回到现实彭青也没能好好凝聚,不然不至于这个表情。
“国术不同于其他修行体系,打法杀敌是很利落,体魄神魂也很强健,但偏偏在中低层次时可以凝聚外供的能量却较少。你能想象我反复运劲,直到身体无法负荷也才只有三个天赋点的辛苦吗?人家是受限于一天只能点亮四次天赋,我却是得多花一天,效率太低了。”
华夏之人通常都会对武术感兴趣,但对其中的国术体系多半是不太明了的,那是华夏传统武术中主要在清末民初由众多流派名家参与整合而成的“只杀敌不表演”的一大武术体系。由于打法过于凌厉只为杀敌逐寇而生,所以在
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