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260 商议先离,打法变化

9o法力,前后期都还能承受,冷却仅6秒,射程为7oo,“恶意魔印”不可谓不强。
    而一旦乐芙兰到六级,有了大招“故技重施”来任意复制一次她的普通技能,若选择多用一次“恶意魔印”技能,那伤害简直瞬间爆表,相当可怕。
    可惜这场战斗她大半时间的直接对手是福守缘,想秒杀他或者他保护的伊鸾都不太现实,那么增加一个单体技能的事儿就变的不是那么急迫,反而优先升级“魔影迷踪”技能来提升范围伤害用以积攒能量有更高的性价比。
    如此一来,乐芙兰的打法算是有了大变化,相应的出装也就有了变化,然而她以前也有过主要升级“魔影迷踪”技能,倒也还能有些借鉴。
    不像地球,谁都得摸索着前进,一不小心还会变成后退。
    什么时候选择哪个技能?出何等装备能在当下和未来最平衡?交战时各种情况怎么应付最好?
    第一场的时候,地球英雄在这些方面吃的亏可不少,之后有了准备倒好多了,要是自己还不够应付,找军方或其他人帮忙分析也不失为一个好办法。
    不过话又说回来,短期的认识分析,再怎么也比不上符文之地长年的经验积累。
    比如现在,乐芙兰迅确定了第一个最
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