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264 牵扯压制,冷血追命

上了,砸出了一个直径4oo的坑洞,其中的敌兵全被砸晕1.5秒,而在空中盘旋了三圈的巨石造成了最大程度的14o点物理伤害。
    至于另一个范围技能“纸片轻舞”和单体技能“金属劲舞”,伊鸾留着没用,不然乐芙兰和德莱文就敢上来拼杀一次,毕竟光有大招的控制和伤害并不足以威慑他们,就算加上福守缘也不行。
    “金属劲舞”技能将会让两枚金属片高飞行2秒摩擦生热,随后以高高温混合下的锋利无视目标6/12/18/24/3o点护甲连续穿杀,造成物理伤害96/152/2o8/264/32o点,以及目标已损失生命值4/5/6/7/8%的魔法伤害。
    摩擦阶段,此技能可被敌人中止,被中止后返还一半法力。
    该技能适合在敌人残血时用出将伤害最大化,6oo的射程则让其不怕留着打不到交战中的敌人。
    其固定的冷却时间12秒没德莱文顾虑的18秒长,但也不能成为在此时动用的理由,实际上英雄之间的交战分出胜负乃至生死有时候才几秒而已。
    况且该技能6o/65/7o/75/8o法力的消耗可不低,现在就用了,之后即使冷却好了也无法再度用出,还是留在手里更好些。
  
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