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416 地面强打,地下稳撑

制仅是相对而言,当魂灵系存在修到一定程度,自身所受各方面克制就会自然或刻意的逐步减少。可话又说回来,那等存在会被派来做消耗地球方相应力量的炮灰?不会。偶尔有那么一两个,便不属于单纯的炮灰定位,而是想在连续消耗后打一个突袭尝试钻钻空子造点麻烦,可在现阶段,问题不大。
    问题在于,六系偏向纯元素体质的元素生物,地球方能够针对的手段和物品也有,却算不得多,更谈不上碾压。甚至有不少的,还与针对魂灵系的能力物品重叠了,也就只能是来什么先灭什么,力量耗尽的后续,便交给其他。
    交来交去,耗来耗去,以上六系元素生物成了突破封锁圈与地球方近战能力者交火次数最多的存在,当中又以光、风两系为最。
    而由于敌人源源不断,一般程度的克制根本顶不住,地球方相对最能克制的各系能力者便再多也没用,因为能量恢复速度实在跟不上敌方派出炮灰的节奏。到最后,灭杀元素生物的主体火力输出还是在靠能源充沛的电磁脉冲和激光,以及看似效果最弱但火力总输出值却最高的爆炸冲击。
    如此一来,漏进封锁线内的元素生物越来越多,近战能力者们难免会顾全不到所有角落。于是,最前沿的自动火力设施,开始出现零星
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