421 权钱新兵,众生差异
前线人员的投入按新少旧多的比例开始总体倍增,以相对更饱和的打击力度,更多的杀伤敌人,迟滞其推进步伐。
与之相对的,敌方在地面力量的投放上也改换了模式。鉴于数量一直便为饱和,他们能改动的也就只有质量。二级魔兽群,由此开始逐步的提升占比,慢慢稳定在一成左右。
莫小看了这一成,高基数下的更快更灵活,让本来在地球方增加人手后停滞于六千米推进范围上的冲击,很快打破了僵持。
且这一回,在敌军总体更难缠后,不止是魂灵系和元素系敌军少量冲入最后封锁线,极少数的风、暗两系高阶敌兵也冲了进来,造成设施损毁的度和频率基本与此前保持相当。
便在这样的投入抵消下,第十六次整体后延四百米,只比以前多拖了八秒。可以想见,下一波的后延时间,多半会与此前无差。
随后的事实证明了,双方星球意志最初便估测好的战斗时间,不管用什么方式去造成局部改变,最终也都会稳定在标准线上。
唯一长久改变了的,是双方的投入。符文之地由此保持了推进节奏,地球方,则获得了更大的消耗战果。其中,对符文之地来说没有大改变的全灭形势,相对的却牵出了地球方零星的人员折损。
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