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488 战拼家底,宜勇忌莽撞

相对少量的自动火力点和配备地道的防御工事,防着符文之地投放高端战力强行越过火线加快突进。
    由此再说回到符文之地各战力构成的惜命与否。惜命的强者对战局的影响到此前后,总的来说还是不大;决定战局的,仍是那些无法或难以惜命的炮灰。但要注意,决定性的影响主要是出自于已无从统计的巨大数额,而不在于是否惜命。
    认清这是较小影响因素的基础上,再看其中占比极小的特例。
    比如各方以特殊手段培养控制的清醒士卒,加大了作战执行的灵活度;又比如可惜命但因为这样那样的原因不惜命了的强战者,能偶尔改变局部的作战形势。即便于大局影响颇微,却也算减了一丁点耗时,且在某些时候,属于对双方临场士气和长远精气神的必要塑造和压制力。
    因此,在这个双方战士都明显心潮起伏的时段,第一批的弹射冲阵之主将,不出意外的皆选了有不畏死之倾向的好战者。某个一直嚷嚷着要冲阵但被认定为疯癫起来极端不惜命还不好护住不好逮回的家伙,也在此波里被允准参战。
    这个被确定放出时就权当是已死的不算弃卒的弃卒,名克烈,有个说不上是赞是毁的称号,叫“暴怒骑士”。
    无畏无赖的凶猛战士、诺克
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