设置

关灯

大

中

小

1121、零号元素(六十三)

得来出不去。
    而哈奴曼则不然,它分出了一部分“只拿一矛”的投矛手,在“投矛阵地”前方的沟壑中隐蔽起来,一旦有狼骑兵突袭它们就会突然升起充当“拒马”——从结果来看,效果拔群。
    虽然用于“投”的矛不怎么适合当拒马,但架不住橙光部落的萨满祭司给狼骑兵们施放了嗜血术,冲锋中的移动速度大幅增加——然后一头穿死在劣质拒马上,变成一地会很快消失的红球。
    而由于死掉的狼骑兵不占地方,不存在用尸体堆过防御手段的问题,那些原本应该挺脆弱的长矛阵很是坚持了一段时间,再配合后方不断进行远程攻击的投矛手,将因为被加持了嗜血而无视危险前赴后继的狼骑兵全灭。
    接下来是橙光部落的萨满祭司,它们对于自己“加速了狼骑兵的死亡”大概是没有什么概念的,但当投矛兵把视线转向它们的时候,这些萨满祭司除了绝大部分给自己释放嗜血术后继续朝小高地发动突击之外,还有少数几个偷偷地溜走,这大概就是“逃散”和“被摧毁”之间的差异所在。
    最后是“缴获投石器”,我原本还想着这里没有苦工没法把它们运走来着,结果部队“覆盖”过去之后,数量是投石器三倍的绿光投矛手直接把手里的矛往附近蛮牛妖的
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>