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1124、零号元素(六十六)

    【提示:哈奴曼阵亡,‘哈奴曼军团’被消灭。】
    【提示:因总督死亡,在其复活或任命新的总督前,原红光部落控制区将处于失控状态。】
    ‘玩脱了呢……’
    【玩脱了啊……】
    ‘果然,即使平均属性相似,具体到战斗力也天差地别,难道是体积的原因?’
    【不不,这怎么想也是哈奴曼玩脱了。】
    ‘算了,直接命令主基地的绿光们跑路吧。’
    由于不能进行直接和具体细微的控制,我指挥哈奴曼和它部下攻击石巨人的时候,只是大略选了个侧后方的路径,然后就全凭它自己发挥。
    一开始它选择使用身外化身一分为四,然后从不同路线潜行接近石巨人时,成功希望看起来还蛮大,但问题就出在最后的临门一脚上。
    应该说果然是同一只猴吗?四个化身全都选择了攻击石巨人的腿部,或者说,膝盖,这直接导致它们在接近石巨人之前某一个很短的时间内,互相直接距离相当接近。
    然后,它们就在石巨人俯身抓土,发动“化土为石”这一能力时,集体被“封印”在那块变出来的巨石里,继而被判定为阵亡。
    而其他被哈奴曼留在后面,等待它行动成功
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