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1296、第四天灾(四十六)

”一经宣传就引起了热烈讨论,内测名额更是直接爆满。
    或许是由于发放的内测名额大部分都同属于诞生这“果实”的“枝杈”,接受能力也很强,在大概适应了一下操作方式之后,“先行者”们便直接四散而去体验世界。
    然后就纷纷死回来了。
    “【那个叫公主的猪好厉害。】”
    “【那些鱼人怎么还会逃跑叫人的?】”
    “【各位,我被一个叫霍格的狗头人秒杀了。】”
    “【为什么会有三个兽人躲在树后啊!】”
    唔……看着一群仍然有树懒习性的人类、精灵和矮人互相抱怨死得太快,真是有趣。
    【魔兽背景和职业,黑暗之魂难度,外加开放世界玩法,它们死得不快才是怪事。】
    与猜想不太一样的是,相对奇幻种族选树懒种族的玩家反而是最少的,因为其他种族自带武器职业,只有树懒的标签是“从零开始”,什么都没有。
    虽然它拥有无限的可能,可以自己加点转职,但,毕竟是树【懒】嘛,一看介绍要肝就直接放弃才正常。
    顺带一提,阵营没有开放,无论什么种族,离开新手村后都会前往同一个主城并开始冒险,毕竟最终是要让他们对抗一个把他们
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