设置

关灯

大

中

小

1926、永续疯狂帝国(三)

出现“回忆杀”了,那么他或她不是要爆种就是要死掉,另外,如果只是主角团死掉,它的胃疼指数可能还不高,最麻烦的地方在于,敌人也大多拥有自己的过去和执念,认真了解之后会发现,明明是针锋相对的双方,却同是天涯沦落人。
    他们在那里决胜负,分生死,两边都有共情的读者和观众只能独自胃疼。
    如果说让这些角色避免死亡勉强算是众望所归,但另外一些角色就很麻烦了,他们的性格被塑造成单纯的邪恶,而且做的事情没有任何洗白的可能或萌点,看到他们的时候就会下意识地想要让他们死。
    然后,世界意志就会制造契机把这些人干掉,并顺带坑死主角团一两个人,进一步促进了仇恨之轮转动,以及消耗观众的胃药。
    解决方法的话倒是显而易见,对于正常帝具使,打断和制止他们的“回忆杀”,绝不让别人知道他们的过去和努力的动机就好。
    而对于创造出来就是为了杀掉,心智扭曲到无法理解的邪恶帝具使,就只能从因果律的方面着手了,把他做过的不可饶恕的坏事修改成相对不那么坏的坏事,再给出一个相对合理的做坏事动机,基本就会被世界意志放过。
    虽然听起来有点离谱,但仔细想想,难道有人会咬牙切
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>