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第十四章 各界反应

底发生了什么。
    当何夕三点多离线时,欧美等许多服务器正值黄金时间,欧美玩家在看到自己屏幕被中国服务器拿下转职首杀的消息后,先是震惊,然后第一时间是转而抨击自己服务器的工作室或精英公会不给力。
    结果令欧美玩家更惊讶的是,这些公会和工作室比他们还震惊,还委屈,因为他们在对所有职业转职进行评估以后,得出的难度顺序是剑士>>盗贼=服事>魔法师=弓箭手=商人。剑士转职由于失败代价太大,属于可见的极难,盗贼和服事由于转职存在不确定因素(找不到公会或npc),属于潜在的难,魔法师转职是可以通过玩家集体接力“作弊”,属于可控的难,而弓箭手和商人的任务则偏向于收集类,也属于可控的难。
    基于此,欧美绝大多数的顶尖公会在大量尝试了剑贼服转职后,就将精力转移到了法弓商的转职任务上,并纷纷进度飞快。欧服甚至组织了人海战术来应对魔法师转职的考试任务,800页的书40个转职玩家一起分批次读,每个人只背20页…
    我们都这么努力了,怎么可能突然空降一个首杀出来??还是公认难度最大的剑士转职首杀??
    欧美玩家在看了自己服
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