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落地的不同,可以选择的发育道路也很多,比如你在工厂区落地的话一般搜刮的都是枪和子弹这些,在丛林区落地会捡到什么变异的果实,然后可以获得随机的异能效果,去机场的话可以抢战斗机轰炸,不过飞机操控起来精准度真的很烂,空中视角非常难打准,还有很多不一样的地点,反正规则就是红的和蓝的打,打死对方的人就记1积分,因为地图都很大,所以一般的日常局会缩圈,就是每隔多少分钟就把某个区域划为轰炸区,就不能呆了,强迫双方赶紧对战,打完了就算完,不过今天因为是比较特殊的局嘛。所以我们这一把的设定是不会缩圈的,但是红蓝队要在落地10分钟后,队长标点作为一个基地点,红蓝队谁先拿下对方的基地就算赢,死亡人口可以无限复活,会在三分钟后刷新在随机地点,所以又叫车轮战模式,双方实力差不多的话,打一把巨久。”
严歌续基本上理解了,又问:“所以潜行者是什么?”
“潜行者属于第三方阵营吧,不属于红方也不属于蓝方,打死谁都能算积分,获胜条件是端了两边的基地。”
弹幕上飘过更多的解释:
【重点是潜行者一局最多仨人】
【今天这局里只有矿矿一个人选了潜行者】
【而
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