0023 布局互联网 二
城市的一些公关公司、记者圈、it行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一些网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。但是这肯定不会是杀人游戏进入中国的唯一渠道,因为当一种游戏已经流行到超越国界的时候,它的玩家群体必然已有一定的规模。
“那就好,我想到一个和传统的杀人游戏有些类似的桌游,使用的是华夏的传统文化题材‘三国’,同样有阵营划分,分别为:主公、强盗、内奸……”刘子一从陈娅手中的a4中,抽出两张他描述“三国杀”规则的策划方案,详细地解释起来。
“你是说,这些素描和绘画,是你设计的卡牌角色形象?”陈娅仔细打量起手里的几张图画,“甄宓、大乔、孙尚香、刘关张、吕布、貂蝉、孙权、曹操”,一共十张。除了甄宓、孙尚香和大乔,其他的角色刘子一都是画的素描简笔。他的作品参考了原版的三国杀,但是人物形象上却是他自己的审美风格,比如大乔更加古典和成熟。
“对!”刘子一回答道,“我的想法是,将这套游戏移植到网络上,这样如果我们确定建立社交网站的话,完全可以作为我们推广的一道大杀器。”
陈娅揉了揉脑袋,她惊讶地看着眼前这个意气风发的弟
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