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第八章 游戏设计构想

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    “灵灵,你复制的子程序也要分出几个档次,游戏里的昆虫有昆虫的智商,老虎有老虎的智商,龙族有类似人的智商,每个人的智商也是有差距的。”
    “游戏里的一切都按照封建社会仿制,游戏里的人不吃东西力量会减弱,时间长了会饿死,npc怪物都一样,必须构成一个完美的生态圈,就像地球一样。”
    “游戏里的npc也要分各种职业,有种地的农民,有挖矿的矿工,有打铁的铁匠,有巡逻的士兵,有行侠仗义的游侠,当然这些人的智商用最好的。”
    “游戏是古代异世界结合的世界,把里的种族,怪兽加入到游戏里,各种对立的神系也放进去,每一个种族都有一个神系领导,有他自己特色的各种职业。”
    “每一个npc都有自己的特殊理想,他们也会追求更好的生活,有想成为英雄的,有想篡位当国王的,有被逼落草为寇的,要让玩家感觉到npc就是一个活生生的人。”
    “哦,天哪!凡哥,你要求的也太高了,我要忙很久才能做到,虽然我很厉害,但是给每一个人,赋予不同的人生经历记忆,
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