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第704章 失踪的npc(上)

直接影响着综合实力等级的各项数值发挥的效果。
    职业是可以选择的,但是综合实力的等级是既定的,如果一个玩家的智力属性点最高,那他要选择依靠物理攻击为主的刀客,弓手,枪武者等职业明显是不明智的。
    智力属性影响着玩家的魔法伤害,还是选择魔法伤害加成高的琴师或法师职业比较好。
    欣彤觉得说到底这个转职只是走走形式而已,其实可供选择的范围已经很小了。
    玩家能做的选择无非就两个,一是在以前职业中选择不同派系,二则是迁就自己的属性点,在物理攻击和魔法攻击两种大类范围内做调整。
    游戏已经运行的有一段时间了,大家对自己以前的职业也有了一定的了解,欣彤觉得其中有些玩家最开始对自身职业有误解导致根本不能有效利用职业特性才是这才重开转职的根本原因。
    例如自身是刀客,误认为攻击属性不重要,把属性点都加到洞悉身上。
    可是洞悉属性是暗黑者主加的属性,虽然暗黑者也是物理攻击,刀客看似和它同源,可加点方式却完全是两个思路。
    又比如,自身是暗黑者,把属性点都加在了攻击上。误解这样暗黑者的攻击会高,殊不知这也是这种错误的加点方式。
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