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第九十章 王者难度

有了不小的体会。
    之前比赛,华山所考虑的范畴很小,无非是自己身边几米内的情况,对手的防守球员,身边的队友,顶多就是无球跑动时,多观察下远处皮球的运行轨迹。
    但通过操控游戏,只要华山控制的球员拿球,屏幕上的一切就都会进入华山的视线,自己后卫线的整体位置,前锋摆脱对方防守的霎那,中场接应队员的跑位,甚至门将处于什么状态都可以用眼睛的余光完全掌控。
    如果说之前的实际比赛中,华山拿球后,第一反应就是要过掉对方的防守球员的话,那么在游戏中,华山不自觉的想去把球传给位置更好的队友。
    这一巨大的感知差异,令华山有一种醍醐灌顶的清醒。
    自己单干,固然过瘾,也有千里走单骑的荣誉感,但毕竟落于下乘,能影响的也仅仅是局部的一个小区域,顶多算一员冲锋陷阵的猛将。更何况,之前的对手毕竟都是业余球员,防守能力不可恭维,一旦遇到高水平球队,还能这么如鱼得水般杀进杀出吗?
    而把球组织调度起来,则完全能盘活整个球队的进攻,把球控制在自己的脚下,把对手玩弄于股掌之间。既减轻了防守压力,又为丰富了进攻套路。
    这时候,你会感觉自己更像一个运筹
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