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258 你要战,那便战!

哪怕是用远程武器进行覆盖性攻击,只要没有超过青铜阶战士的力量和反应速度,那么就不可能对他们构成威胁!
    若说在赤铁阶战士们的对峙还是观察地形和敌手的情况,晋升入青铜阶的战士在对峙的时候,所较量的实际上就是双方的“领域”的完善程度!
    战士的领域就宛若是他们所熟练掌握的所有招数的外在展现,在“领域”相互接触之后,几乎就相当于两人间的战斗在技巧层面开始了较量和交锋。
    每一秒,两人的感应之中都会形成不下于数十次的功守互换,这可比亲自上阵交手要省时省力的多,只要两人中的一方察觉到了对方的招数体系中有顾及不到的缺漏,原本的对峙就会瞬间演变为其中一方的抢攻和突袭!而往往对方在措不及防之下,也根本不可能来得及弥补他本来招式体系间存在的漏洞——所以若是在技巧层面相差较大的话,哪怕是身处同一位阶的战士,也往往可以在数次交击之下就败落身死!
    不过,这种在精神和感应层面的较量,实际上不仅颇为消耗精力,而且也只能感应出三到五招间的招数变化,另外,这种感应同样无法准确的判断出对方的速度、力量和对招数的掌握程度,更不用说体力的多寡同样也是影响战斗胜负的关键因素,因此就算
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