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第三章 建立人物

比较多的a级也只有1000项,这要在超过几十万项的属性中随机获得两项真是难如登天啊。
    陈磊赶忙打开属性窗口,查看这两项能力的属性。
    人才发掘:s级,能够看到非智能npc的总属性值,并且使用该技能对其发掘,如发掘成功则对方将成为智能型npc,每个游戏日内限1次。
    迅疾突破:a级,提升玩家部队的行军速度(被动),并且可以在战斗中发动,提高玩家部队的正面突破能力和速度,持续时间1小时,每天限3次。
    看着这两项能力陈磊感觉狂喜,真是极品能力啊。特别是第一项能力,要知道游戏中的多数npc都是非智能型的,你只能看见他的名字,却不知道他的能力,只能将他放在某个职位上使用,以使他学会这个方面的能力。
    而其中存在着大量的人才也都是必须在完成必要的条件下才能够自动显现的。比如说你的民众中拥有一个隐藏的将军,已经具有很好的军事技能里,你却一直把他当科技人员使用,那么他很可能永远只是npc-9527,成为被浪费的人才。而拥有了这个技能之后,陈磊就可以及时的发掘这些人才,并且把他们放到合适他们的职位上。这样一来就可以合理的运用了。
    而第二项
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