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5.汉帝悲歌

召唤历史名将。愉悦点对应武力,仇恨点对应智谋或者统率。举个例子,假设刘辩手中有90个愉悦点,启动召唤程序之后,就可以在武力值90左右的历史武将中随机召唤一个来听候调遣;如果有90个仇恨点,就可以召唤一名智力或者统率在90左右的牛人来麾下效力。上下浮动数值都是在5个点之间。
    “叮咚……你的游戏程序可以召唤任意历史名将,而我只能召唤还没有出世的人才,请宿主不要混淆。”
    刘辩听了不禁皱眉,看来李广、白起、霍去病这些战神级的统帅与自己无缘了,虽然这个消息让人遗憾,但也不必太沮丧,毕竟还有岳飞、秦琼、冉闵、李存孝等牛人可以召唤,如果运气足够好,照样可以组成一个强大的阵容。
    “但是有一点我不明白,召唤来的猛将能接受这个世界,接受我这个君主吗?”刘辩用意念询问系统精灵。
    “记忆植入,知道吗?在这些名将现世之前,他们的记忆中会植入这个世界的信息,每个人都有自己的出生身世,就和出生在这个世界中的人没有两样,并且默认为你的部属。”
    “这就好,放心了。”刘辩长舒一口气。
    “但有一点必须提醒你注意,召唤来的猛将都有自己的思维,只是初始默认
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