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第四章 系统福利

1,括号当中增加的属性由后天产生,现实当中不体现
    技能:锻造术品质1颗星技能最高品质为10颗星
    等级:1级
    经验:0100
    作用:可用作于锻造各种金属,等级越高,锻造后金属的质量就越高
    武魂:锻造锤品质1颗星武魂最高品质为10颗星
    等级:1级
    经验:0100
    力量10
    体质3
    耐力3
    武魂:未知封印中
    人物经验:宿主自身等级每提升一级,将会获得2点属性点。增加属性点可以直接体现在现实世界之中。
    技能经验:通过锻造金属从而提升熟练度,等级越高,效果越好。
    武魂经验:每提升至102030100级的等级界限,就可通过猎杀游戏当中的魂兽,获取魂环,每获得一个魂环,就可以赋予武魂一个特殊的技能,提升人本身一定的身体素质,且武魂等级包括魂力在内。
    随着系统的介绍,铁生也渐渐的明白了这几种经验的作用,但是还有一些不解,只能继续问道:“系统,那技能和武魂的品质代表什么?”
    叮,技能和武魂的品质代表着的是技能和武魂
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