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第七章 有人的地方,就有江湖

这些公会大多都是有军警组织,纪律性极强,属于中坚力量。
    与华夏国类似,很多国家也是如此称呼,比如仅次于炎龙的白头鹰,就是来自北美,冰熊,则来自罗刹国。
    当然,也有以自己国家称呼的,比如高卢、日耳曼、罗马和不列颠,每个国家的组织队伍,都有自己统一的称呼。
    不过为了避免有人恶意占用名称,除了名字外,他们还有统一的公会徽章,这东西不限制公会数量,只要创立者授权就可以,比如华夏国的那二百多个公会,就是有统一的徽章,一条腾云驾雾的五爪金龙。
    徽章是独有的,创立后,所有相似度达到80%以上的设计徽章,都是不允许使用的,这让所有的公会,有了敌我识别的能力,只要玩家打开公会名称,那么他头上的徽章,就会表明他是否是自己人,这可以说,是帮了一个大忙。
    而每个公会,还可以招募附属佣兵队,数量上限为二十个。
    佣兵队的创立,要比公会简单多了,征集五个推荐,然后缴纳500金币的创立费用就可以。
    佣兵队没有自己独立的徽章,但是附属在一家公会后,可以使用公会的徽章,并参与部分公会的活动,比如攻城战、防御战和一些特殊副本。
    
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