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第五百二十二章 伤害过千的140级剑

    众人跟着陈诺玩了好几年了,自然都知道陈诺的意思。
    “你有什么办法提高出手次数吗?”
    陈诺说道:“记得有一张变身卡叫做地狱战神吗?”
    “记得啊,带技能连击。”老大说道。
    连击:有45%的几率额外攻击一次。
    “这个几率倒是不错,可以变得多一些,可是连击技能掉伤害35%,如果地府丢了35%的伤害,就没有什么输出了吧。”
    这个35%的伤害不是少在伤害结果上面,而是少在伤害上面,正常输出之前,游戏判定的是玩家的具体伤害数值是多少。
    这个伤害值包括玩家自身伤害、状态伤害(如化生寺的金刚护法)、特技伤害(野兽之力)再加上阵法伤害(比如虎阵额外增加25%),这些伤害值叠加在一起之后,玩家攻击目标,系统再计算被攻击者的防御力。
    如果玩阿基能够在攻击之前让伤害变得更多,那么打对面的防御力就打的更多,如果伤害少,打的就少,这个连击降低的35%伤害恰好是降低在了伤害输出之前的计算当中,这样一来伤害输出将变得少很多。
    陈诺说道:“我也知道这一点,不过,你们记得之前的新剧情中有一个变牛妖的剧情吗。”
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