第56章 婉拒与算命(6500字大章)
生地造一个龙之国的设定出来,然后弄个NPC放在卡瓦拉,这个NPC还会背《道德经》,这样就算是弘扬我国传统文化了。
结果上面下来审查的同志慧眼如炬,说你们不要欺负我不懂游戏。
公测阶段玩家流量基本都在君士坦丁堡,你弄个华夏NPC在乡下旮沓角落里算什么意思?给我弄君士坦丁堡去。
设计组就解释说,君士坦丁堡在我们的主线剧情里是要陷落的。
除了两位女皇之外,其他市民NPC几乎都死光了,到时候你这个华夏NPC怎么办?
总不能让他在塞尔柱人攻陷城墙的时候,招出一柄仙剑直接踏着飞走吧?
审查同志说我不管,反正你们得让玩家关注这个华夏NPC,还得制造卖点和爆点,最好能上新闻媒体的那种。
你们难道不能搞个什么任务给他,或者是什么好玩的设定啊,梗啊之类的吗?
于是设计组没了办法,在请示了高层领导之后,只能给这个NPC加了个“算命”的设定。
理论上这个NPC知道所有的游戏设定,并且经常会说一些“打破第四面墙”的话。
(第四面墙,即戏剧中的人物知道自己在戏剧里,甚至能直接和观众对话)
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>