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第二章 征途是星辰大海

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    早在公历1982年,东河联邦联合其邻国远河联邦,共同开发了一款即时对战游戏,名字就叫——王者。
    两国政府投入巨大资金,研发团队超过万人,专门开辟出独立的研发部门。最后,研发部经过三年时间,经历很多困难之后,在1985年成功推出直到现在仍然火爆的对战游戏。
    “我们可以不做游戏,但只要我们做了,那么一定是最好的!”
    当游戏上线的前一天,独立研发部门发言人在记者会上郑重承诺,其强大的信心让人更加对这款游戏充满期待!
    事实证明,王者游戏是压倒性的!
    这款游戏主打机甲对战!
    这款游戏不但对不了解机甲的年轻人起到启蒙作用,而且还可以锻炼年轻人对机甲的操作熟悉程度以及操作手速的提升,其更重要的就是锻炼一个人或者一个团队的统治能力和协调能力。
    而且,这款游戏还可以用来比赛对战,可以组建虚拟战队征服其他战队。时常有联邦高校之间约战,胜负各有。只不过东河联邦众高校之中,最强的战队当属联邦首都星汴京大学战队,其他战队只要遭遇他们,基本上都落了一个完爆的结局。
    比如在公历1991夏
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