第四十六章 跳梁小丑
,而败者必须要支付让胜者满意的赎金,否则可以被胜者无限次强制决斗。
而圈外决斗则是玩家间的对战没有规则限制,玩家可以抢夺对方的一切包括生命,本来在可以无限复活的游戏中,这种决斗丰富了游戏性,然而当sao变为了死亡游戏后,玩家们不约而同的避开了圈外决斗这一系统,不过未来会怎样谁都不知道。
四小类分为:普通决斗,复仇决斗,荣誉决斗和裁决决斗。
普通决斗就是正常的玩家对战,圈内以败者支付赎金为赌约且决斗需由双方同时同意方能开始,圈外若非双方同意的决斗,先攻击方会变为橙名,即使决斗成立,胜利方一旦掠夺败者会变为橙名,而无论何种情况杀人则为红名。
复仇决斗正如其名,在普通决斗中失败的一方可以向胜者发起复仇决斗,对方不同意需归还一半赎金,规则如普通决斗,另外若先前的败者获胜在夺回先前的赎金的同时可让对方支付让其满意的赎金,但在圈外,若进行反掠夺,玩家不会变为橙名,击杀仍会变为红名。
荣誉决斗的规则为若系统判定有玩家被侮辱,拿么受辱者可向辱人者强制性发起荣誉决斗,规则与普通决斗相似,但受辱者若胜利可获得十次向辱人者发起决斗权利,除非放弃,而
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