第69章 起诉任天堂
来,横井军平又给任天堂招揽了上村雅之、竹田玄洋等等电子游戏相关的技术牛人。
到了70年代,雅达利推出电子游戏大获成功之后。山内溥已经下定决心——任天堂要做电子游戏。
77年任天堂,已经做出简单的电视游戏《came6》既是包含6种电视游戏的游戏机以及可以玩15种类游戏的《came15》,这两款游戏虽然很不成熟,但却是给任天堂后来开发fc奠定了基础,而且,这两款不可以更换卡带的游戏机,销量也超过百万台,实实在在的给任天堂带来了几十亿日元的利润。
正像是看到了雅达利在电视主机游戏上的成功,让任天堂坚持要做电视主机一样。
而现在,新创业电子公司掌机《中华方块》的业绩,也刺激了任天堂一定要在掌机业务上啃上一大口!
1981年4月1日,gamewatch携新出炉的游戏《任天堂三角》,开始在日本的电视上疯狂打广告宣传:
“超越《中华方块》的《任天堂三角》,三角比方块更具智慧……”
“降价大处理,包含日历、电子表和《任天堂三角》游戏功能的gamewatch,降价至6500日元一台。一年内质量问题损坏,可以换新机,保修期
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