第69章 起诉任天堂
,则是稳定在每月二三十万。
当然了,日本市场以外,《任天堂三角》根本不能跟《中华方块》相比。
毕竟,用两者做对比的话,玩家都会觉得《中华方块》更经典,而《任天堂三角》模仿痕迹太过于明显。
《中华方块》这种百年难得一遇的灵感,岂是随便就被一款模仿作个给超越了?
即使是平行世界,电子游戏行业经过半个世纪的发展,技术水平已经越来越复杂了。但像《方块》这种简单到无法改进的经典,还不是任何游戏能超越的!
任天堂固然靠着机智推出了《任天堂三角》,挽救了gamewatch的销量。但让消费者产生了任天堂抄袭模仿《中华方块》的影响之后,就进一步巩固了《中华方块》的行业地位。
而且,今后任天堂再怎么努力做掌机,消费市场都会不自觉的要提到掌机霸主新创业电子公司。
这么一来,任天堂在掌机行业的发展,永远难以摆脱新创业电子这座压在头顶的大山!
……
日本,东京。
新创业电子分公司,社长上岛伢子把玩着手中的gamewatch,怒气冲冲的骂道:“八嘎,任天堂的山内老贼太狡猾了,三角明明是抄袭方块!
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