第208章 技术门槛
,但是……即使自己不用,也占着坑,不让别人拉屎。
这么流氓的做法,导致常规的商业竞争手段,是没办法在、vcd等等领域绕开新创业电子公司的专利壁垒。
确实,目前索尼公司也获得cd基础专利授权,但是,目前新飞电子的icd占据了cd唱片机市场的主导权,而飞利浦公司通过持有新飞公司一半的股权,就分享到了巨大的经营红利,自然不会继续授权专利培养更多竞争对手。
而且,即使索尼公司也仅是获得几年前的基础专利,它可以在这个专利的基础上,研发出cd唱片机,但其标注跟新飞电子的标准不兼容。于此同时,想要开发类似于或vcd之类的产品,需要绕过的专利壁垒一堆。导致现在的索尼公司在cd业务上很尴尬,不像历史上,索尼是cd标准的主导者之一,后来,索尼是非常偏爱cd这门技术。包括后来的游戏主机ps,从第一代到第四代,主要的游戏软件的载体都是cd(以及dvd或蓝光dvd),仅有容量很小的机械硬盘用来保存游戏存档和数据。直到ps4时代,才拥有500g的机械硬盘,可以把一些游戏安装到硬盘中玩,而不是必须要用光盘来运行游戏。
但是这边世界的历史上,索尼要忍痛看着心爱的cd专利
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