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第七章 夜行 上

的抵抗力,但是它提高的是百分比效果,对于目前火焰抗性为0的马库斯没有任何卵用。而【祈祷灵气】可以以两秒钟为周期,恢复生命值;【力量灵气】则是提高物理攻击的伤害。
    至于【牺牲】与【重击】,两者没有任何固定的招式。想要发动前者的时候只要对某个目标做出任何可被视为攻击的动作,后者则是需要以盾牌接触目标,反正魔法修正的只是攻击力。
    因而马库斯的战斗看起来干脆利落,都用最基础的攻击一击必杀,实际上只是因为他技能少又加成高。
    多元宇宙共和国的公民都知道,企鹅游戏研发部门百分之九十九的精力都放在了研究消费者的心理学,花式搞活动骗氪金上面,其他方面都是能照搬就不改动的拿来主义。
    游戏里的技能就刨去各种五/毛、五/毛堆叠起来的声光特效和花式伤害加成、特殊效果,基本上就不剩什么了。玩家们的技能可以说简单粗暴了一辈子。1级的时候用【破损的木剑】【平砍】【小龙虾】;20级的时候用【精制的铁剑】【连砍】(五/毛钱特效)【变异的小龙虾】;30级的时候用【降魔**剑】【五连砍】(一块钱特效)【霹雳小龙虾】;40级的时候用【+12天崩地裂般若奔雷剑】【一秒五连砍】(一块
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