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第七章 夜行 上

五特效)【霸王落日虾】……
    比如奈非天圣骑士的三阶技能【热诚】,这个技能施展以后可以多次打击敌人,基本上限是五次攻击,但技能效果可以被装备加成。但这个技能并不是让系统修正玩家的动作,以某种技巧达到五连击的效果。玩家只要挥动武器进行一次受到伤害加成攻击,剩下的四次则由所谓的魔法生成的虚影造成同等伤害的打击。
    物理系的职业技能多半如此,最多加上酷炫的声光效果而已。又比如艾泽拉斯与勇士里的【圣骑士】,最有技巧性的技能【神圣风暴】无非就是拿着武器抡一圈,主力输出技能【圣殿骑士的裁决】和平砍没有任何动作区别,只不过前者有伤害加成,还有一个炫酷的灯泡般超亮特效。
    可以说,玩家们的战斗早期基本上都是一力降十会的以力破巧打法,真正那种精妙而复杂的武技都是被揍多了以后专门摸索着练出来的。不幸的是,作为氪金玩家,马库斯的战斗经验虽然丰富,但是他属于那种不太重视此类技巧的玩家。他不是那种既氪金又花费大量时间练技术的顶级玩家,而是真正的大氪户,即不愿费太多力气而又要追求碾压的那种。
    这个问题在游戏里并不算什么问题,满级也可以氪金,还有血条这种bug一般的存在,血
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