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第 130 部分

上来说。在实际c作中还是多少有些就事论事的味道。比如等级相差不大的玩家之间就算发生了械斗也不会有什么太大的惩罚,虽然杀人的一方也有一种叫做罪恶值的东西,但是这种罪恶值是可以通过金钱洗掉的,并且,这种罪恶值的消退极快,就算你不去洗,在野外溜达几个小时,只要不被仇家逮住。回城的时候也和没杀人之前差不多了。
    可是,如果你杀掉的玩家和你的等级相差过大的,这种罪恶值的累积会比较高,特别是超过一百点之后。只怕就没有那么容易褪掉了。毕竟新人材质一个游戏能否长长久久继续下去的关键,但凡有一点智商的游戏玩家都会对新人分外保护的。
    所以,不到万不得已之前,没有玩家会无聊到去杀小号,除了不想被高罪恶值惩罚之外,也不想被广大的玩家戳脊梁骨不是?
    只是,在游戏中,能有几次这种被人海战术小号来袭击着你不得不出手的机会?自然是很少的,很可能你玩一辈子游戏都不一定能遇见一次。
    这种事情本来就是超出意料之外的事情,怎么可能会有人没想到?就好像是叶词这种重生之人也绝对是没有想到自己在有生之年,在游戏生涯中会遭遇到这么一次事情,所以当叶词顶着那接近四万罪恶值的时候,除了翻白眼
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