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第四百九十二章 循序渐进的游戏制作

游戏的确出名,在11区游戏分类中勉强挨着热门游戏的边,但从来没有任何一名玩家会将3a级别游戏大作与rpg游戏类型联合在一起,这点无论11区还是全世界范围游戏业界都是如此。
    暗之魂游戏企划提交上来没多久,镜花水月游戏公司游戏开发部高层自发性举行了一场制作会议,总结游戏企划内容。
    面对暗之魂游戏企划,所有游戏开发部门都感觉正在面对一只刺猬,内心不免产生无从下手的无力感。
    游戏策划主任将暗之魂游戏企划放到会议室桌面,说话语气哭笑不得隐含早有预料般的无奈:“rpg类型游戏神谷先生的想法一如既往出乎意料啊,感觉游戏制作难度更上一层了,我们这边基本都没有制作rpg类型游戏的经验,更别提3a级别,3a级别rpg游戏啊~啊,敢问在座诸位脑袋里面有相关印象吗”
    制作部负责人耸了耸肩,微笑说出自己的想法:“这是神谷先生决定下来的游戏企划,事到如今我们只有执行。不过神谷先生看起来不是没有考虑,企划设计的游戏玩法系统简直可以和英灵王座相媲美,在rpg类游戏中玩法创新且有趣。”
    美术部主任紧跟着点头道:“美术风格是一个大难题,神谷先生给出的参考样板都是
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