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第57章 卡牌游戏的盈利秘诀

    像《我叫》,许多玩家天天如做日常一般地刷副本,攒紫卡碎片,或者壕掷千金地十连抽,也都是为了能抽到自己想要的卡牌。
    而游戏设计师也会特意地把卡牌技能和战力调整到与剧情相符的程度(或者根据角色人气而微调),这些都是为了培养玩家对卡牌角色的认同。
    只有把这种认同感建立起来,这张卡牌才会变得有价值,玩家才会去掏钱买。
    而这种卡牌的价值体系一旦建立,也意味着不同卡牌之间有了区别,玩家的收集欲和培养欲也得到了满足,他会觉得这钱花得值。
    所以,卡牌游戏盈利的关键在于,建立一套能让玩家认同的卡牌价值体系,像集邮一样,不断地向玩家兜售新的卡牌。
    而玩家在拿到自己想要的卡牌之后,为了让这张卡牌变得更强,会继续充钱为它升级、升星、升技能等等。卡牌的每次升级,都能让玩家感受到成长,让他觉得这个钱没有白花。
    这也是之前曾经提到过的“数值刺激”的一种体现。
    这一点,是所有卡牌的最核心乐趣,它是一个非常成熟、可供反复使用的模式,所以前世的卡牌手游才会如此泛滥。
    第二是摸索阵容搭配、自主制定战斗策略的乐趣。

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