第345章 上古凉了(五更)
的玩家体验,高端局大家都会玩了,这种情况会减少很多。
但对于一款游戏来说,低端玩家的体验决定着鱼塘深度,而鱼塘深度决定着这款游戏的热度。
隐藏数据这一点,更是被玩家们喷得体无完肤。
因为每个人的自我感觉都非常良好,我的数据这么好看,我玩的肯定没问题,那如果输了,到底是谁的责任呢?
显然是我的四个队友太垃圾了。
在ba游戏,每个人都有不同的游戏理解,同样的局势下,有人觉得应该开团,有人觉得应该闷头发育。
很多时候,这些想法没有明确的对错之分,想发育的觉得开团是送,想开团的觉得再发育是慢性死亡。
这种情况下,所有人都觉得自己的想法才是对的,其他人是煞笔,也很容易发生争执和谩骂。
“你为什么不来?来了我们打赢了!”
“你们开团是在送!”
这种争吵随处可见。
当然,在《英雄联盟》这种情况同样多见,但《英雄联盟》可以依靠操作和意识确立经济优势,完成一打五强行carry。
可《古浩劫》不行。
为了给新手玩家们一个明确的目标,《古浩劫》完全抛弃了
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