第549章 《骑士荣耀》上线
边。
在一方露出破绽之后,另一方的大剑则是会砍在他的铠甲,对其造成伤害。
如此战斗很长的时间之后,胜负才会最终分出来,因为双方都穿着重甲,而在实际效果,大剑砍到对方的身只要不是砍致命部位,都很难造成一击致命的效果。
同时,由于《骑士荣耀》偏向于现实设定,所以玩家的力量是有限的,只能举起来现实存在过的双手大剑。
大剑的重量是受到严格限制的,即使砍在对方的身,在对方身披重甲的情况下,伤害也非常有限。
这种战斗系统刚开始的时候给玩家的感觉非常不错,因为足够简单,足够粗暴。
在对付杂兵的时候,游戏难度非常之低,因为这些杂兵大部分穿着轻甲,而主角穿着重甲、挥舞大剑完全是砍瓜切菜。
而在与boss的对决,玩家也基本是以拼刀为主。只要属性达标,能够达到一定的力量数值,可以在对拼获胜,并对boss造成伤害。
很多手残党在入手了《骑士荣耀》之后,都非常喜欢这款游戏,因为和《黑暗之魂》不同,他们在游戏基本很少被虐。
同时,一些玩家也开始在《黑暗之魂》的官方论坛发表意见帖,希望陈陌能够针对《黑暗之魂》
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