第186章 养成系统
5点,也就是说2个回合后,即使什么都没做,也能获得15点的总属性。
看起来这个25点智商是个相当简单的任务,大概只是完成了实习生所必须的智商需求吧……
一个箭头指向正在认真工作的主角:点击可挖脑洞获得属性。
汤盈点了一下,弹出来一个简单的小游戏页面。
小游戏非常简单,屏幕上有一大堆的小格子,每个小格子下方都隐藏着不同形状、不同颜色的属性,也就是智商、情商、体魄、行动力等等,总之游戏中所必须的属性,都可以通过这个小游戏给挖出来。
绿色三角代表着智商,汤盈挖了两下体力就用完了,系统提示点击安排按钮,安排本周工作,并进入下一回合。
安排界面的构造也比较简单,左半部分是可以安排的事项,分为工作和娱乐两个页签。
而右半部分则是日程,从周一到周日。具体安排什么内容是无限制的,但下面有一行小字提示:周一到周五是工作日,如果安排娱乐活动会降低老板满意度。
也就是说,工作室不能安排娱乐活动,但周末可以安排工作……
汤盈:“……这个设定可以说是非常真实了。”
她看了一下,现在能安排的内容
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