259 资源恒定,好坏得失
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目光最后放到别笑身上,虽然他在中路暂时稍显势弱,又仅有一个范围伤害技能,其余两者为单体伤害,但他收获的能量功勋却在地球五人中仅次于伊鸾。
实际上,若是不计算“一血”的额外奖励,别笑反倒会以893点临时功勋超过伊鸾的884这个数目。
毕竟每一路的能量功勋都是恒定的,双方各500近战士兵有临时功勋值1000,各300远程士兵有临时功勋值300,偶数战斗波次加上各100攻城士兵有临时功勋值300,总共有2600或3200,能量值则翻一倍。
而上下路是两人分享能量功勋,中路却是单人独享,具体摊派到每个人,自然会是中路方便击杀的残血士兵多一些。
不过机会有了,还得看各人各路的具体形势。
如果不同路的人对比之下伤害输出差的太多,那双人路收获更多也不是没可能;只是一般来说,还是单人路收获较多属于常态,毕竟要让伤害输出的差别达到天上地下那种程度,那才真叫罕见。
倒是另一种情况出现反差更为可能,那就是一方被狠狠压制影响到击杀士兵,其中原由可以是射程、等级、装备或别的英雄来
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