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第十八章《人性的色系》

的话,二次元其实就是指假想世界;而三次元的概念则是指现实世界。如果仔细分析的话,我们的这部作品实际上就是一个建立在虚拟文化基础之上的典型作品,只不过是我们注入二次元元素的同时,也强调了三次元的现实性与批判性。但是,当三次元概念被运用到色差式3D技术领域的时候,它所出现的偏色效应,用来形容现代人的偏激与偏见则非常恰当:色差式3D技术,英文为Anaglyphibsp;3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。很明显,在关于如何理解二次元概念的过程中,我们是引用工具书资料完成的。
    事实上,有点必须指出的是,当我们的近七千万网络作家在进行二次元作品创作的时候,您是否是真正沿着二次元的假象世界这条原则进行创作实际上对于一个网络作家来说,概念的理解非常重要。也不要因为二次元作品所展示的仅仅是一个具有符号意义的文学世界,实际上二次元结构不但没有远离现实世界,反而是由现实世界里分类的结果。一个二次元世界的男生所做的一切思考,其实都是关于三次元世界的反向逻辑思考及反向
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